01まず自分のスライスを診断する
結論から言うと、対処法を選ぶ前に「自分がどのスライスか」を知る必要があります。同じ「右に曲がる」でも、原因が違えば直す場所が正反対になります。
見るのは2つだけ。①球が最初にどこへ出るか ②その後どう曲がるかです。
| 球の出だし | その後 | 名前 | 起きていること | 最初に確認する場所 |
|---|---|---|---|---|
| 左 | 右へ戻る | プルスライス | 軌道が外から内。フェースはそれより開いている | 肩のラインの向き |
| まっすぐ | 右へ | ストレートスライス | フェースが開いている | グリップ |
| 右 | さらに右 | プッシュスライス | フェースが目標より右を向き、それ以上に開いている | 体の向きとボール位置 |
初心者の多くは1行目のプルスライスです。そして1行目の処方は、グリップでも軌道でもなく構えた向き。練習場のマットの線に沿って立っているせいで、自分が右を向いていることに気づけないのが典型です。
💡 診断のやり方:練習場で7番アイアンを10球打ち、「出だしが左/まっすぐ/右」を数えるだけです。1球ずつでは判断できません。10球のうち6球以上が同じ側なら、その傾向とみなしてください。
⚠ この診断が使えない条件があります。
- ネットが近い打席・屋内・シミュレーターでは、出だしも曲がりも見えません。判定できません
- 打席から見た出だし方向は錯覚が起きます。可能なら飛球線の真後ろから見てもらう/スマホで撮るほうが正確です
- 本記事は右打ちを前提に書いています。左打ちの方は左右を反転して読んでください
- スライスで悩む人の多くはドライバーですが、診断は7番アイアンで行います。番手が短いほど振りが安定して傾向が読みやすいためです。ドライバーだけ曲がる場合は下記の「打点」も確認してください
02球の出だしと曲がりの決まり方
この診断の根拠になる仕組みです。ここを知っていると、以降の話が全部つながります。
- 球が最初に出る方向は、インパクトのフェースの向きでほぼ決まります。計測器メーカーの公表値では、フェースの向きが占める割合はドライバーで約85%、アイアンで約75%とされます(ロフトが立ったクラブほどフェースの寄与が大きい)
- 曲がりは、フェースの向きと軌道(クラブの通り道)のズレで生まれます。ズレが大きいほど曲がりも大きい
- ⚠ これはいずれも「芯で捉えた場合」の話です。芯を外すと回転軸が傾き、フェースと軌道の関係だけでは球筋を説明できません(打点の確認は次章)
⚠ 昔は「軌道が出だしを決め、フェースが曲がりを決める」と説明されていました。弾道計測器の普及で、役割の理解が入れ替わりました(曲がりを決めるのはフェース単体ではなく、フェースと軌道の差)(新しいボールフライトの法則の解説)。古い解説を読むと診断を間違えるので注意してください。
だから「右に曲がるからフェースが開いている」だけでは足りません。出だしが左なら、フェースは目標より左を向いていて、軌道がそれ以上に左を向いている——という状態です。この人にフェースを閉じる指導だけをすると、今度は左に飛びます。
03直す順番(やる順を間違えない)
スライスの記事は対処法を並べたものが多いですが、順番を間違えると悪化します。初心者は次の順で1つずつ試してください。
| 順 | やること | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | アドレスの向きを直す | いちばん多い原因で、いちばん簡単。器具も要らない |
| 2 | グリップを見直す | フェースの向きに直結する。ただし変えすぎると左へ飛ぶ |
| 3 | 軌道に手をつける | 最後。ここから始めると別のミスに化ける(後述) |
1つ試したら、次に進む前に10球打って確かめてください。同時に2つ変えると、どちらが効いたのか分からなくなります。
04①アドレスの向きとボール位置を直す
費用ゼロで、その場で確かめられます。ここを飛ばして先に進むのが、いちばん遠回りになります。
⚠ 以下の球数は一例です。体に痛みや違和感が出たらその場で中止してください。1回に打てる球数や慣れるまでの期間には個人差があります。
見るのは足元ではなく肩のライン
アウトサイドイン(外から内)の軌道になっている人は、足元はまっすぐでも肩が開いていることがよくあります。足元にクラブを置いても、肩は揃いません。
- 飛球線の真後ろからスマホで撮るのがいちばん確実です(費用ゼロ)
- つま先・膝・腰・肩が、打ちたい方向に対してどう向いているかを見る
- クラブやアライメントスティックを使う場合は、足元と平行に外側へ置く。飛球線上に置くと打つときに当たって危険です
- 置いた線に対して、つま先・膝・腰・肩を平行に合わせて構える
⚠ 練習場によってはクラブやスティックの床置きが禁止されています。事前に確認してください。
練習場のマットの線は、必ずしも打席の正面を向いていません。線に沿って立つ癖がついていると、自分の向きを確かめる機会がないまま何百球打つことになります。これに気づかないまま軌道やグリップをいじるのが、最も遠回りなパターンです。
ボール位置(プッシュスライスの人は特に)
ボールが右に寄りすぎていると、フェースが開いた早い段階で当たりやすく、出だしが右になります。7番アイアンならスタンスの中央が基準です。
向きと同じくらい簡単で、これも費用ゼロで直ります。
打点(ドライバーだけ曲がる人は先にここ)
球筋の法則は芯で捉えた場合の話です。ヒール寄りに当たると、フェースが目標を向いていても右回転が生まれます。初心者のドライバースライスの定番はここです。
確認は簡単で、フェースに市販のシールを貼るか、ヘッドに粉を薄く付けて10球打つだけ。当たっている場所が見えます。診断表の精度そのものを守る確認なので、ドライバーで悩んでいる人は先にこちらを。
💡 ドライバーだけ曲がるのは、あなたのスイングだけの問題ではありません。ロフトが立ったクラブほど横方向の回転が出やすく、ロフトが寝たクラブほど出にくい。だから同じ振り方でもウェッジは曲がらず、ドライバーは曲がります。道具がそういう性質だという部分があります。
05②グリップを見直す
出だしがまっすぐで右に曲がる(ストレートスライス)なら、フェースが開いています。グリップを少し強めます(ストロング化)。
回転方向で覚えないでください。「時計回り」「反時計回り」はどこから見るかで逆になり、混乱の元です。見るのは結果の形だけです。
- フェースは目標に向けたまま、左手を右へ少しかぶせて置き直す(右打ちの場合)
- 構えて自分の手を見下ろしたとき、左手の甲の山(ナックル)が何個見えるかを数える
| ナックルの数 | 状態 | 球の傾向 |
|---|---|---|
| 1〜1.5個 | ウィーク | つかまりにくい=スライスが出やすい |
| 2個 | スクエア(基準) | 標準 |
| 2.5〜3個 | ストロング | つかまりやすい=スライスが減る |
スライスを直したいなら、2個を基準に2.5〜3個へ寄せます。3個を大きく超えると今度は引っかけが出やすくなるので、そこが上限の目安です。握り方の種類や握る強さは グリップの握り方ガイド にまとめています。
⚠ グリップを変えた直後は、たいてい違和感で球が散ります。2〜3回の練習で判断せず、しばらく様子を見てください。球数や慣れるまでの期間には個人差があります。
06③軌道に手をつけるのは最後
スライスの記事でよく見る「インサイドアウトに振る」という指示は、初心者が最初にやると危険です。
理由は診断表のとおり、初心者のスライスの多くがプルスライスだからです。この人が手先で内から外に振ろうとすると、フェースが返ってチーピン(急な左)・ダフリ・シャンクに化けます。スライスが直る代わりに、もっと厄介なミスを覚えることになります。
軌道に触るのは、①アドレスと②グリップを試したうえで、それでも変わらなかったときです。そしてその段階まで来たら、独学より一度見てもらったほうが早いのが実際のところです。
「下半身始動」という言い方に注意
スライスの解説でよく出る「下半身から始動する」「腰から振り始める」という表現は、初心者が「腰を速く回す」と読み替えてしまいがちです。そうすると上半身が置いていかれ、フェースが開いたまま当たる——直したかったことを悪化させます。
ここでは代わりの動作を提示しません。体の動かし方は、自分では見えない部分です。①アドレスと②グリップを尽くしてなお変わらないなら、スマホで飛球線の真後ろから撮るか、一度対面で見てもらうほうが確実です。
なお、手先で内から外に振ろうとすると、ダフリやシャンクなど別のミスに置き換わることがあります。シャンクの原因は軌道が外から内の場合にも起こるとされ、判断が分かれる領域です(シャンクの直し方)。いずれにしても、独学で軌道をいじるのは最後にしてください。
07フック・プッシュ・プルとの違い
「右に曲がる」以外の球筋も、この仕組みで説明できます。
| 球筋 | 出だし | その後 | フェースと軌道の関係 |
|---|---|---|---|
| スライス | — | 右へ曲がる | フェースが軌道より右を向いている |
| フック | — | 左へ曲がる | フェースが軌道より左を向いている |
| プッシュ | 右 | 曲がらず右へ | フェースが目標より右。軌道とはほぼ一致 |
| プル | 左 | 曲がらず左へ | フェースが目標より左。軌道とはほぼ一致 |
プッシュとプルは「曲がらない」のがポイントです。フェースと軌道が揃っているので、球は出た方向へまっすぐ飛びます。
つまりプッシュ・プルが出ている人はスイングそのものは噛み合っていて、狙っている方向がずれているだけ。アドレスの向きの確認で直る可能性が高い部類です。
フックが出る場合
グリップが強すぎるか、体の回転が止まって手だけで振っているケースが多いとされます。グリップをスクエアに戻す方向で試してください。スライスを直そうとしてグリップを回しすぎた人が、ここに来ることがあります。
08スライスは直さなくてもいい場合がある
10球のうち6球以上が同じ方向に曲がるなら、それは「持ち球」です。直すのは練習場での課題で、コースでは付き合う——この切り分けができると、コースでの組み立てが変わります。
- 曲がり幅の分だけ狙う地点をずらす。⚠ ずらすのは狙う地点で、体の向きではありません。新しい目標を決めたら、その目標に対して平行に構えます(体を左に向けるとアウトサイドインが強まり、スライスが増えます)
- そして「まっすぐ行った場合」と「最大に曲がった場合」の両方が収まる幅を探し、その中央へ打ち出す。使えるのは点ではなく幅です。曲がらなかった一発の着地点にOBや隣ホールがないかを先に見てください
- 自分の曲がり幅は測るものです。冒頭の10球診断のときに、どれくらい右へ落ちたかも一緒に見ておきます
- 左が池・OBのホールでは、曲がりを計算に入れて右サイドから攻める
- ドライバーだけ曲がる人は、ティーの高さとボール位置を先に確認する(スイングではない可能性がある)
プロにも持ち球があります。問題なのは「曲がること」ではなく「毎回違う方向に曲がること」です。方向が安定しているなら、それを前提にコースを組み立てるほうが、無理な狙いが減ります。番手の選び方は ティーショットの選択 にまとめました。
⚠ スイングを変える練習は、体に負荷がかかります。腰・肘・手首に痛みや違和感が出たらその場で中止してください。続く場合は自己判断せず医療機関にご相談ください。1回の球数や上達のペースには個人差が大きく、同じ練習で同じ結果が出るとは限りません。
09よくある質問
スライスはどれくらいで直りますか?
期間は一律に言えません。アドレスの向きが原因だった人は1回の練習で変わることがありますし、軌道まで手を入れる必要がある人は数ヶ月かかります。まず冒頭の診断表で、自分がどちらかを見極めてください。
ドライバーだけスライスします
クラブが長いぶんフェースの向きのズレが出やすいのは事実ですが、ティーの高さとボール位置を先に確認してください。ボールが右に寄りすぎていると、フェースが開いたまま当たりやすくなります。アイアンも同じように曲がるなら、そちらはスイング側の課題です。
グリップを変えたら左に飛ぶようになりました
強めすぎです。ナックルが3個を大きく超えていないか確認してください。2個が基準で、スライス対策は2.5〜3個が目安です。変えた直後は違和感で球が散るので、しばらく様子を見てから判断してください。
スライスを直す練習器具は効きますか?
器具の前に、まずアドレスの向きの確認を試してください。クラブ2本を置くだけで、費用ゼロで確かめられます。それでも変わらない場合に、スイング解析機や素振り用の器具を検討する順序が無駄がありません。
独学とレッスン、どちらがいいですか?
手順の1と2(アドレス・グリップ)は独学で足ります。3(軌道)まで来たら、一度見てもらうほうが早いのが実際です。自分の軌道は自分では見えないので、スマホでの撮影か、対面での確認が必要になります。費用感は ゴルフレッスン比較 にまとめています。
★ ぐーの感想:スライスは「出だし方向」を数えるところから。原因が分かれば、直す場所は3つのうちどれかに絞れます。順番を守るのがいちばんの近道です。